Lantern Season
Junta faroles y se elevan. El cielo guarda todo lo que dejaste ir.
Qué es
Un tablero de siete por siete lleno de faroles de colores. Intercambia dos que estén juntos para alinear tres o más: se encienden y se elevan del tablero, y lo que está arriba cae a su lugar. Los faroles no desaparecen: suben al cielo y se quedan ahí toda la noche, meciéndose. Los altos están lejos, pequeños y tenues; los bajos, cerca y brillantes.
Cada noche tiene una meta y veinte movimientos. Si la alcanzas, el cielo se despeja y tienes veinte movimientos nuevos para la noche siguiente; si no, se acaba la partida. Solo gastas un movimiento cuando el intercambio forma una línea: si no funciona, los faroles regresan y no te cuesta nada. Si juntas cuatro o más, dejas un faro (beacon), y un faro atrapado en otra línea enciende toda su fila y su columna.
No hay cronómetro, ni monedas, ni nada que desbloquear. Si no queda ningún movimiento posible, el tablero reacomoda lo que ya tiene.
Cómo se juega
- Intercambiar dos farolesArrastra uno hacia el otro
- O bienToca uno y luego el otro
En computadora, el mouse arrastra igual que un dedo. Con el teclado, las flechas te mueven, Enter o la barra espaciadora toman un farol y una flecha lo intercambia.
Idioma
El juego casi no tiene texto, y el poco que tiene está en inglés.
Esta página es un resumen. La página completa, con el registro de cambios, está en inglés: Lantern Season en inglés.